Gaming

  • V Rising: Vampires Unite!

    Das isometrische Multiplayer-RPG von Stunlock Studios überrannte den Steam Shop. Seit dem 17. Mai 2022 ist V Rising im Early Access erhältlich und schon eine Woche später gehört es zu den aktuell meistgespielten Spielen auf Steam. Woran liegt der explosive Erfolg und viel wichtiger: Worum geht es eigentlich? Als Vampir kann man auch am Tag, durch die Wälder streifen. Doch der Sonnenbrand ereilt Euch ziemlich schnell. (© Stunlock Studios) Vampire holt Euch Euer Reich zurück! In einer riesigen Schlacht zwischen Vampiren und Menschen hat sich die Kraft des heiligen Lichts in einigen wenigen manifestiert. Paladine erhoben sich aus der Menschenmasse…

  • Mitten im Leben sind wir vom Tod umgeben: 3 Spiele zum Thema Trauer und Verlust

    “Game over, you died.” Der Tod in Spielen ist merkwürdig. In den meisten Games haben wir es darauf abgesehen, so viele Gegner*innen wie möglich ins Jenseits zu schicken. Sterben wir dabei selbst, ist es demütigend. Unser Ableben wird mit Verlieren gleichgesetzt. Nachdem wir also unser wütendes Gesicht im schwarzen Ladebildschirm anschielen konnten, machen wir uns an den nächsten Versuch, die Gegnerhorde zu vernichten – und stehen kurze Zeit später in einem Haufen von Leichen. Gewonnen! Tod ist zur Nebensache geworden, die Moral über Bord geworfen und je mehr Leichen wir auf unserem Bildschirm in diesem Moment sehen, desto siegreicher fühlen…

  • Journey Wallpaper

    Journey: Eine Reise in die Vergangenheit

    Im März 2012 erschien Journey von thatgamecompany überraschend für die Playstation 3. Damals war ich 15, Biene Maja wurde 100 Jahre alt und im Dezember sollte die Welt untergehen, weil sich ein südamerikanischer Kalender dem Ende neigte. Das Spiel, welches nur online im PS-Store erhältlich war, forderte für zwei Stunden Spielzeit satte dreizehn Euro. Ganz schön happig für ein Spiel, welches ich noch nicht einmal in den Händen halten konnte. Zumindest war dies zu einer Zeit, in der wenige Spiele nur digital erhältlich waren, die generelle Stimmung unter Kritiker*innen. Doch Journey konnte durch einen sehr schönen Grafikstil und ein besonderes…

  • Hell is Us: NACON und Rogue Factor kündigen Third-Person-Action-Adventure an

    Rogue Factor, das Entwicklerstudio hinter Mordheim, kündigte am 12.04.2022 mit Hell Is Us ein neues Action-Adventure an. Das vielversprechende Projekt befindet sich bereits seit mehreren Jahren in Entwicklung und entsteht auf Basis der Unreal Engine 5. Ein Cinematic-Trailer gibt Einblicke in das geheimnisvolle Setting. Der Cinematic-Trailer sieht vielversprechend aus. (© NACON) Rogue Factor dürfte durch Games wie Mordheim und Necromunda bereits einigen ein Begriff sein. Mit Hell is Us wagen sich die Entwickler nun an ihr bisher ehrgeizigstes Projekt. Creative Director Jonathan Jaques-Belletête, vor allem bekannt durch seine Arbeit an Deux Ex: Human Revolution und Deus Ex: Mankind Divided, möchte…

  • Open-World Müdigkeit: Schluss mit schnöde, langweilig und leer

    Als Outlaw Arthur Morgan stehe ich hoch oben auf einem Gipfel der Grizzlies und überblicke die offene Spielwelt aus Red Dead Redemption, einem meiner absoluten Lieblingsspiele. Meinen Wegen durch die Welt scheinen keine Grenzen gesetzt zu sein und ich kann gehen wohin ich will. Nicht selten kommt mir da Löwenkönig Mufasa und sein Sohn Simba in den Kopf. Die beiden sitzen zu Beginn des Disney-Klassikers Der König der Löwen auf einem Felsen und überblicken die Landschaft. „Guck es dir an, Simba! Das ist unser Königreich – alles, was das Licht berührt“, sagt der Löwenvater zu seinem Sohn. „Wow“, entgegnet Simba.…

  • Elden Ring: Kritik am Allheilmittel Open-World

    “Elden Ring ist ein Meisterwerk. FromSoftware hat bis jetzt nur geübt. Dark Souls mit Open-World, die nächste Evolutionsstufe!” Warum ließt man diese Titel überall? Kaum jemand scheint etwas an den Veränderungen auszusetzen. Nur die Schwierigkeit sei wieder einmal nicht anfängerfreundlich. Niemand redet über die Stärken von linearem Design, jeder steht hinter der Open-World. Doch wann lohnt sich eine Open-World? Man soll spielen, wie man will. Das erste „Open-World-Spiel“ war Elite von David Braben und Ian Bell aus dem Jahr 1984. Einzige Begebenheit: Du besitzt ein Raumschiff. Gehe und mache was du möchtest. Du willst Rohstoffe sammeln und verkaufen? Okay. Du…

  • Bildquelle: Pexels.com / Salvatore de Lellis

    Kampf der Titanen: Microsoft vs. Sony

    Das Gaming-Jahr 2022 begann mit der größten Firmenübernahme in der Geschichte der Videospielindustrie: Am 18.01.2022 gab der Technologie-Gigant Microsoft die Übernahme des Computer- und Videospielkonzerns Activision Blizzard bekannt. Satte 68,7 Milliarden US-Dollar will Microsoft für Activision Blizzard, nach Aktienwert einer der größten Spiele-Publisher der Welt, zahlen. Mit dem Kauf von Activision Blizzard begibt Microsoft sich nun, zusammen mit dem Konkurrenten Sony und der chinesischen Firma Tencent, in die Riege der Top 3 der größten Spieleentwickler der Welt. Die endgültige Übernahme des Konzerns durch Microsoft soll allerdings erst Mitte 2023 erfolgen, da das US-Kartellamt sowie die Aktionär:innen von Activision Blizzard der…

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